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    成长城堡(bǎo)(最新版)

    • 软件大小:56.11
    • 更(gèng)新时间:2025-12-11
    • 软件类别:休闲益智
    • 应用平台:androids
    成长(zhǎng)城堡(最新版)

    成长城堡最新版推荐给大(dà)家,快来化(huà)身城(chéng)堡大(dà)主人,开启超欢(huān)乐的塔防冒险吧!每解(jiě)锁一(yī)层都能安排一位英雄驻守,层(céng)层设防安全(quán)感拉满!剑(jiàn)士近战冲锋、弓箭手精准狙击、法师(shī)全屏AOE…… 超多特色(sè)英雄任你(nǐ)挑(tiāo)。

    成长城堡最(zuì)新版(bǎn)特色

    1、这是在敌人攻(gōng)击下(xià)保护(hù)住城堡的防御(yù)游戏

    2、城堡塔楼可以(yǐ)成长,每(měi)一层(céng)都可以放置英雄。随着金钱的增(zēng)加可以(yǐ)购(gòu)买更多的(de)英雄和装备武器

    3、塔楼(lóu)的弓箭手会不(bú)断升级并且越来越强大

    4、超(chāo)过12种英(yīng)雄可以使(shǐ)用他们自己(jǐ)的(de)技能

    5、一些英雄(xióng)是(shì)为城镇(zhèn)提供更强大的弓箭手,另一些(xiē)则(zé)是被诅咒的敌人(rén)

    6、策略(luè)非(fēi)常的重(chóng)要,因为只有一个英雄可(kě)以被(bèi)使用多(duō)达九次

    成长城堡(最(zuì)新(xīn)版)

    成(chéng)长城堡最新版阵容推(tuī)荐

    1、前期阵容(róng):主召唤(huàn),特别是魅魔和(hé)法/弓女巫放(fàng)在红(hóng)袍两边。

    2、前中期最佳阵容搭配(pèi):巫毒(dú)配(pèi)上两个纯输出(chū)的武器。

    3、中后期(qī)最佳阵(zhèn)容搭配:最大化输出需(xū)要(yào)上3个位(wèi)置,过(guò)了前期后,主要的(de)投入(rù)需要升级城堡弓。

    4、打龙最佳阵容搭(dā)配:阵容中的投石可(kě)以换成击退。

    成长城堡(bǎo)(最新(xīn)版)

    成长(zhǎng)城堡最新版技能介绍

    1、巨人

    主动技能:召唤一个(gè)700%伤害的巨人(rén),冷却30秒左一进阶:巨人持(chí)续时(shí)间增加5秒右一进(jìn)阶:巨人(rén)伤害增(zēng)加30%,变为910%评价:召(zhào)唤流最强输出(chū)英雄之(zhī)一。我建议左边,持续(xù)时间更长,相比输出也(yě)更多。装备双(shuāng)+1召唤装备后,可以(yǐ)同时在场8个(gè)甚至偶尔可(kě)以12个(gè)在(zài)场。

    2、加(jiā)钱英雄

    主动(dòng)技能:无(wú)被(bèi)动技能:增加35%金币(bì)获取进阶:主动技能变为消耗部(bù)分蓝,回复75%首领血量和10%召唤(huàn)单(dān)位血量(liàng)评价:刷钱必备,主动(dòng)技(jì)能无(wú)实战意义,前(qián)期无需进阶(jiē)

    3、牧师

    主动技能:5秒(miǎo)内增加城堡弓箭手(shǒu)100%伤害,冷却(què)30秒左一进阶:主(zhǔ)动技能增加(jiā)城(chéng)堡弓箭手120%伤害右一进阶:主动(dòng)技能(néng)增加城堡弓箭手100%伤害,增加英雄50%攻速评价:比较强力的(de)辅助英雄,大部分情况转右(yòu)边效果更好,但(dàn)如果你准备长期玩(wán)这个(gè)游(yóu)戏,到后期(qī)城堡弓(gōng)成(chéng)长起来后就(jiù)需要进阶左边

    4、修(xiū)补匠

    主动(dòng)技能:恢复(fù)40%城堡血量(liàng),冷却100秒左一(yī)进阶:恢复60%城堡(bǎo)血量右一(yī)进阶:恢复40%城堡血量,15%蓝量评价:殖民地必带(dài)英雄,前期缺蓝转右,后期转左(zuǒ)。

    成长城堡(最新版)

    成(chéng)长(zhǎng)城堡最新版(bǎn)武器装备介绍(shào)

    1、猎人(rén)弓

    主动技能:增加城堡弓箭手(shǒu)攻击(jī)速度提升200%,持(chí)续5秒(miǎo),冷却25秒左一进阶:增(zēng)加1、5秒技(jì)能持续时间,普(pǔ)攻每次射(shè)出两(liǎng)根箭左二进阶:增加左右弓(gōng)箭手(shǒu)50%攻击速度,普(pǔ)攻每次射(shè)出(chū)三根(gēn)箭右(yòu)一进阶:增加(jiā)伤害及(jí)射程,普攻每次射出(chū)两根箭(jiàn)右二进阶:增加左(zuǒ)右弓箭手50%攻(gōng)击速度,普攻每次射出三(sān)根(gēn)箭评(píng)价:辅助英雄,输出低(dī),进阶左边(biān),31级就足够。

    2、射速弓

    主(zhǔ)动技(jì)能(néng):快(kuài)速射箭(jiàn),造(zào)成800%伤害(hài),持续5秒 ,冷却25秒左一进阶:增加普通(tōng)攻击攻速左二(èr)进阶:增(zēng)加左右弓箭手75%攻击(jī)速度右一(yī)进阶:增加2秒技能持续时间右二进阶:增加左右(yòu)弓箭(jiàn)手(shǒu)50%攻击速度评价(jià):打龙打(dǎ)boss的主要输出,推荐(jiàn)左边

    3、吸血弓

    普攻特(tè)效(xiào):每(měi)次攻(gōng)击吸收伤害10%的蓝量主动技能(néng):无(wú)左一进阶:增加普攻(gōng)特(tè)效,每次(cì)攻击吸收(shōu)伤害20%的血量左二进阶:增加左(zuǒ)右弓箭(jiàn)手50%攻击速度右一进阶:增加40%伤害右(yòu)二进阶:增加(jiā)左右弓(gōng)箭手50%攻击速度评价:输(shū)出(chū)低, 神(shén)装是+1arrow装(zhuāng)备

    4、电法(fǎ)

    主动技(jì)能:召唤10道闪电风暴造成800%伤(shāng)害,冷却(què)20秒左(zuǒ)一进阶:普攻变为闪(shǎn)电链,但攻击距离减少左二进阶:增(zēng)加(jiā)左右(yòu)法师(shī)75%伤害右一(yī)进阶:增(zēng)加技能伤害30%(变为1040%)右二(èr)进阶:增(zēng)加(jiā)左右法师75%伤(shāng)害评价:后期(qī)绝对主流(liú)英雄,推波无尽必备,但是殖民地无用。

    5、火法

    主动技能:召(zhào)唤5颗火(huǒ)流(liú)星(xīng)造成700%伤害(hài),冷却30秒左一进阶:主动(dòng)技(jì)能变为召唤超级(jí)火流星造成600%伤(shāng)害左二进(jìn)阶:增加左右(yòu)法(fǎ)师75%伤害右一进阶:主动技能变为召唤6颗火流星造成700%伤害右二(èr)进阶:增加左右法师75%伤害评价:比其它(tā)两个法师出(chū)场率更低, 即便(biàn)有加成,一般大神(shén)基本放弃这个英雄,有(yǒu)更好的选择,左边可以控制目标, 右(yòu)边范围大, 伤害(hài)高,但很容易放(fàng)空

    6、冰法

    主动技能:冰冻范围内怪物6秒,并造成50%伤害,冷却(què)25秒左一进阶:增加50%伤害,普攻冰冻目标左二进阶:增(zēng)加左右法师75%伤害(hài)右一进(jìn)阶:增(zēng)加(jiā)技(jì)能范(fàn)围, 冰冻时间降低(dī)为5秒右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:刷关时,将冰法进(jìn)阶左边,并设置优(yōu)先攻击靠近单位,可(kě)以有效控制牛头人。配合攻速装(zhuāng)效果(guǒ)更(gèng)佳

    7、白巫(wū)

    主动技能:减(jiǎn)少所有英雄(不包括自己)主动技能5秒冷却,冷(lěng)却30秒左一进(jìn)阶:减少所有英雄(xióng)主动技能5秒冷却左二进阶(jiē):减少左右英雄(xióng)主动技能和被动技能1秒(miǎo)冷(lěng)却右(yòu)一(yī)进阶(jiē):减少所有英雄主动技(jì)能(néng)5秒冷却(què)并减(jiǎn)少(shǎo)所有英(yīng)雄10%蓝耗,持续5秒(miǎo)右二进阶:减(jiǎn)少左(zuǒ)右(yòu)英雄10%蓝耗评价:最强辅助, 进阶(jiē)左边(biān), 能有效(xiào)降低(dī)技能冷却, 一(yī)般来说左(zuǒ)右放置(zhì)死灵和牧师,也有人(rén)会选择放置魅魔和(hé)女巫(wū)亦或是雷神,因为减1秒(miǎo)这个特性(xìng)对(duì)紫色cd条同样有效。该怎么选择看完再自己定夺

    8、投(tóu)石(shí)

    普攻特效:击晕(yūn)主动技(jì)能:制造地震,击退所有地(dì)面单位,冷却(què)25秒左一(yī)进(jìn)阶:主动技能变为火山爆发,造成400%伤害(hài)左二进(jìn)阶:火山爆发造成800%伤害(hài)右一(yī)进阶:地震的击退效果(guǒ)提升200%右二进阶:地震附带击晕效果评价(jià):除电法后期最强aoe,有人(rén)说进阶右边击(jī)退,也(yě)可以,楼主更推荐左边,当然,如(rú)果没有足够的金钱支(zhī)持,还是建议进阶31级的击退打辅助。

    9、死灵法

    主动技(jì)能:5秒内减少110%怪(guài)物防(fáng)御,冷却(què)30秒左一进阶:减少132%怪物防御左二进阶:减少154%怪物(wù)防(fáng)御右一进阶:减少110%怪物防御,并降低(dī)20%怪(guài)物(wù)伤害右(yòu)二进阶(jiē):减少110%怪物防御,并降低(dī)30%怪物伤害评价:和(hé)白巫(wū)一样(yàng),很强力的辅助,不可(kě)或缺。

    10、加经验英雄(xióng)

    主动技能:无被(bèi)动(dòng)技能(néng):增加42%经验获取(qǔ)进阶: 主动技(jì)能变为消耗大量蓝,有几率跳关评价:自从出了(le)双波号(hào)角宝(bǎo)物后(hòu),它的跳(tiào)波基(jī)本(běn)就没什么用了。而经(jīng)验怎么(me)说(shuō)呢,没什么用,玩(wán)到后面就会发(fā)现(xiàn)新出的那(nà)个技能加点的(de)越往后基本加不了多(duō)少(shǎo),增幅很小。

    11、巨人

    主动技能:召唤一个700%伤害的巨(jù)人,冷却30秒左(zuǒ)一(yī)进阶: 巨人(rén)持续时(shí)间增加(jiā)5秒右一(yī)进阶: 巨人伤害增加30%,变为910%评价:召唤(huàn)流最(zuì)强输出(chū)英雄之一。我建议(yì)左边,持续(xù)时间更(gèng)长(zhǎng),相(xiàng)比输出也更多。装备双+1召唤装备后,可以同时在(zài)场(chǎng)8个(gè)甚(shèn)至偶(ǒu)尔可以12个在场。

    12、加钱英雄

    主动技能(néng):无(wú)被动技能:增加35%金币(bì)获取进阶: 主(zhǔ)动技(jì)能变(biàn)为(wéi)消耗部分蓝,回复75%首领(lǐng)血量(liàng)和10%召唤单位血量评(píng)价:刷(shuā)钱必备(bèi), 主(zhǔ)动技能无实战意义, 前(qián)期无需进阶

    13、牧师

    主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):5秒内增加城(chéng)堡(bǎo)弓箭手100%伤害(hài),冷却30秒左一进阶(jiē):主动技能增加城(chéng)堡弓箭手120%伤害右一进阶(jiē):主动技能 增加城堡弓箭手100%伤(shāng)害,增加英雄50%攻速评价:比(bǐ)较强力(lì)的(de)辅助英雄, 大部分情况转右边效果更好,但如果你准备长期玩这个游戏,到(dào)后期城堡弓(gōng)成长(zhǎng)起来(lái)后就需要进阶左边

    14、修补匠

    主动技能:恢(huī)复40%城堡血量,冷却(què)100秒(miǎo)左一(yī)进阶:恢复60%城堡血量右一进(jìn)阶:恢(huī)复40%城堡(bǎo)血量(liàng),15%蓝量评价:殖民地必带(dài)英(yīng)雄,前期缺(quē)蓝转右,后期转左。

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