白(bái)荆回廊一款主打(dǎ)即时多维战斗的(de)创新RPG游戏,以多元宇宙交(jiāo)织(zhī)近未来都市的宏大世界(jiè)观为(wéi)基底(dǐ),构筑出一个(gè)充满奇幻与科技碰撞的(de)冒险舞台。跌宕起(qǐ)伏的(de)主线剧情悬念(niàn)迭(dié)起,层层揭开宇宙动荡的神秘面(miàn)纱(shā)。
1、回廊漫巡(xún)是(shì)一个偏向探索的玩法(fǎ),每次操(cāo)作一(yī)个(gè)小(xiǎo)队进行探索,途中会有各类事件(属(shǔ)性奖励、技能奖励、战斗等),最终(zhōng)在完成漫(màn)巡时(shí)获得一(yī)个【精(jīng)神(shén)蚀(shí)刻】,这个蚀刻(kè)上会带有这次(cì)漫巡获得的所有属(shǔ)性和技能(néng)奖励,这个蚀(shí)刻只能由这次漫巡的队长装备,队长装备后全队都能(néng)享受蚀刻的属性和技(jì)能,另外队长还(hái)有(yǒu)个buff,获得的属性效果是120%
2、提高(gāo)队长的(de)位阶
在漫巡开始前呢,需要编(biān)制队长、队员和记忆烙痕,队长会(huì)提供蚀刻的初始属性
这(zhè)个效果会(huì)随着(zhe)队(duì)长的位阶提升而提升
3、提高记忆烙痕的练度
记(jì)忆烙痕可以(yǐ)理解成(chéng)是漫巡玩法中(zhōng)的独(dú)有装备,它提供了(le)烙痕初始属(shǔ)性加成(chéng)
影响漫巡(xún)过程(chéng)中的奖励多少
影响漫巡过程中获(huò)得的技能
而记忆烙痕(hén)在漫巡中(zhōng)的效果,跟(gēn)烙痕(hén)本身的练度强挂钩,也(yě)就是烙痕的等级,烙痕等(děng)级(jí)越高,效果越好(hǎo)
4、解锁更多的漫巡(xún)节点
漫巡中有(yǒu)一些路线分支需要达成特定条件后才(cái)会(huì)解锁
解锁(suǒ)的分(fèn)支往往代表(biǎo)更多的事件,更多的(de)奖励(lì),自然可以(yǐ)提高蚀刻(kè)的(de)属性
1、突破材料:
首(shǒu)先我们来讲突破材料,这些材料是用(yòng)来给(gěi)角色进(jìn)行位阶突破的,位阶突(tū)破后角色(sè)会(huì)获得(dé)属(shǔ)性加成(chéng),大(dà)幅度提升战力。突破(pò)材料分为三种,矿石(shí)材料、结晶宝石、人造机械(xiè),不同的(de)材料适用(yòng)于不同的角色,所以玩家要(yào)根据重点培养对象(xiàng)来获取指定材料。
我们点开主界面右上角的外勤作战,找到物资筹备(bèi)、定(dìng)向保障,通关(guān)指定的材料副本便可获(huò)取材料,后续可采用快速战斗这种人性化(huà)的方法来(lái)刷材料(liào)。
2、海(hǎi)隅点数:
海隅(yú)点数(shù)是游戏中的电(diàn)子货币,刚(gāng)刚(gāng)提到的位阶升级就需要海隅点数(shù),各种强化也需要(yào)海隅点数,所以海(hǎi)隅点数在游戏中的(de)需求量特别大(dà)。玩家同样是在(zài)物资筹备里找到自由贸易,通关指(zhǐ)定副本获得(dé)大量海隅点数,利用快速战斗更方便。除此之外,我们过主线(xiàn)任务、日(rì)常任(rèn)务、周常任务也能获(huò)得海隅点数。游戏中(zhōng)的有猫零售也能换取(qǔ)到海隅点数(shù)。海隅点数同样要用在重(chóng)点(diǎn)培养的(de)角色(sè)上,攒的越(yuè)多越好,后期需(xū)求大。
3、记(jì)忆烙痕:
拓(tuò)片记忆(yì)烙痕拓片可以强(qiáng)化烙痕,而烙痕又(yòu)是回(huí)廊漫巡玩法的必(bì)备物品,回廊漫巡出的精神蚀刻直(zhí)接(jiē)影(yǐng)响到整体(tǐ)队伍的战力,所以烙痕(hén)拓(tuò)片也很重要。同样是在物资筹备里找到显影行动,通过关卡获(huò)取拓片,记得用快速战斗节(jiē)省时间。挑出重点培养的烙(lào)痕,根据烙痕所需(xū)再来获取拓片。
4、训练芯片:
训练芯片用于角色(sè)的技能强化,不同的芯(xīn)片对(duì)应的职(zhí)业不同,比如说(shuō)近战的训(xùn)练芯片只能是铁御、轻卫(wèi)、尖锋的专属芯片。同样是找到(dào)物资(zī)筹备、光刻协议,通(tōng)过关卡获取(qǔ)芯片,记得用快(kuài)速战斗(dòu)节省时间(jiān)。挑(tiāo)出重点(diǎn)培养的角色技能、根据所需(xū)获取芯片。
5、X晶粒:
X晶粒(lì)可以说(shuō)是游戏中(zhōng)最重要(yào)的物品,它可以(yǐ)用(yòng)来(lái)兑换同调线索、同(tóng)调线(xiàn)索组(zǔ),以及一刹闪回、多重闪回(huí)。简单点来说就(jiù)是抽卡(kǎ),抽(chōu)高等级角色、抽高(gāo)等级的烙痕都需要X晶粒。获取途径有主线任务、日常任务、周常任务以及各种副本关卡、福利活动。你(nǐ)像(xiàng)物资筹(chóu)备(bèi)里的关卡还有剧(jù)情(qíng)通关都会以X晶体作为基础奖励,平时系统送的外勤保障(zhàng)也都是以晶体为基础奖励。晶粒不建议留(liú)存(cún),有(yǒu)了(le)就拿来抽卡(kǎ)。
6、大(dà)、小猫礼品卡:
小猫礼品卡还有(yǒu)大猫兑换卡可以(yǐ)在有猫(māo)零售商店里兑换各种材料,比如说同调线索、海隅(yú)点数、训练芯片等等。我们在精神深渊抽(chōu)卡之(zhī)后有概(gài)率获得小猫礼品卡与大(dà)猫兑换卡。礼品卡可以先攒着,遇到(dào)卡关卡(kǎ)级的现象可以兑换(huàn)出相应的材料来提(tí)升角色能力。
-古剑联动,经典角色(sè)以(yǐ)全新身份与经(jīng)历登场,延续情怀的同时,展开多维宇宙新(xīn)故事
-策略休闲(xián)平衡,即时战棋不用全程紧盯(dīng),自动(dòng)漫巡、快(kuài)速战斗节省时间
-温(wēn)情互动羁绊,家园系统可观(guān)察角色日常互动(dòng),好感度提升(shēng)解锁专属(shǔ)语(yǔ)音
-灵活养成(chéng)体(tǐ)系,角色养成不唯星(xīng)级论,四星五星也能担当主(zhǔ)力,烙(lào)痕(hén)可通过(guò)漫巡(xún)免费获取
-多种职(zhí)业涵盖输出、辅助、控制(zhì),能轻松过(guò)难关
-主线推进宇(yǔ)宙危机,支线补充过往故事,世界(jiè)倒影解锁世界观碎片
福利体系友好,每(měi)日任务资源稳定,白嫖也能成型
-战(zhàn)斗(dòu)中角色自动攻击(jī),只需(xū)把握技能施放(fàng)时机(jī)
新手(shǒu)该优先培养(yǎng)哪些角(jiǎo)色(sè)?
优先选输出(chū)稳定的言御、控场强的襄铃(líng),辅助选续航足的角色,不(bú)用执(zhí)着(zhe)六星(xīng)。
漫巡的烙(lào)痕怎么(me)搭配?
前(qián)期 “4 攻击 + 2 体质”,中期按队伍需(xū)求调整,专精队可(kě)堆(duī)叠专(zhuān)精属性烙(lào)痕。
家园系(xì)统有什(shí)么用(yòng)?
能解锁角(jiǎo)色互动场景,提升(shēng)好(hǎo)感(gǎn)度(dù)获(huò)取专属奖励,还(hái)能被动产出少量养成材料。
智蚀点数不够用怎么(me)办?
优先把点数分配给高收益(yì)风(fēng)险区,避免无意义战斗,合理利(lì)用休(xiū)整区降低负荷。
白荆(jīng)回(huí)廊国际(jì)服游戏性(xìng)更(gèng)倾向于战略战棋,有许多不同(tóng)的游戏地图副本,小伙(huǒ)伴(bàn)们可以自(zì)由组(zǔ)队(duì)进行战斗冒险,也可以收集(jí)超(chāo)多人物(wù),在游(yóu)戏(xì)中感受(shòu)到最愉悦的战斗体验,享受白刺回廊游戏的快乐!
-修(xiū)复部分小(xiǎo)错误
-提升整体稳定性
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